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影視制作

數碼時代的影視制作

圖文/王路易

對於數位科技在影視創作上的應用,包括製作與發行等環節,到目前有許多成功的實例,但究竟數位電影是傳統電影的延伸還是一個全新感覺的新媒體,這個答案是一個問號,等待有興趣的視覺藝術家持續的參與,共同找尋答案。
談數位電影前,必需先了解自古以來人類為什麼一直積極的應用影影,還有,為什麼那麼喜愛找尋不同的方法,以建立動態影像的表現格式。
 從史前的石窟壁畫,彩陶上的紋飾,銅器銘文,素描繪畫、近代的攝影及至電影,可以歸納出一點,那是因為人類渴求突破時間與空間的障礙,傳遞連續符號、紀錄歷史,以及表現存在。為了達到此一目的,有了需求面,影像紀錄科技才能得到不斷蛻變演進的動力。
 以光學與化學科技為基礎的攝影是為了解決人類對於真實影像紀錄的需求,其原因是由於以人工繪畫的紀錄方式,所需的手工並不是一般大眾容易學的,攝影讓影像擷取交由機械去做,單格攝影讓大眾有了影像,能讓歷史的影像保存交由芸芸大眾中任何一個有興趣者的手中,讓原本是畫師的任務,交給攝影師去做,畫師成了藝術家。
 在攝影技術未被發明以前,以手工創造連續圖畫就已經開始發展了,但是其展現方式是不精確的,在攝影技術發明之後,其動作的紀錄有了憑證,臨摹有了依據,表現的方式也有了辯證的基礎,畫師於是又開始創造動態影像,發揮想像空間,將虛擬的事物擬真的創造出來,形成動畫的世界。
 動畫是在無中生有的一項魔術,其應用的原理是來自科學及耐心的研究。一般人的肉眼是無法分解動態中的單獨影像,唯有靠攝影器材才能完成如此的觀察研究,就如同肉眼必需靠顯微鏡才能看到細胞一般。
 以攝影為基礎的電影,以機械運作,從大自然中擷取連續的畫面,加工處理,再投射到大自然中,當形成成熟的格式後,較早形成大眾市場的雜耍戲曲及文學,如傳記、小說、散文及詩歌等文化表現形態,逐漸被引入電影的創作中,與影像結合,讓創作者可以借之與大眾分享個人思考模式、視覺藝術觀。在此之中,科技的應用一直是在幕後不斷的被開發,如彩色片、聲音、寬螢幕、杜比音效;許多其他專業知識的投入,讓此媒介成熟,形為市場龐大、利潤可觀的產業。
 將動畫歸類成電影發展中的一部份是必然的,因為系出同源;當然,在提到電影時,也不得不順便提及電視媒體,這個與電影同為動態影像傳播的表兄弟。所以在討論電影中的動畫與電視中的動畫,其實都是同一議題,並沒有多大的差距。
 電視發展的概念來自於電影,不過,是以傳播能力取勝,是以電報電碼的科技應用為源頭,逐漸發展成以電子類比訊號承載影像符號的媒體。由於傳播的便捷性,讓經營的形態產生變化,傳統創意內容的行銷鏈並不適用於電視媒體,所以,廣告成了一個主要的市場競爭地,播放的主體內容反而是其次考量的重點。
 電視雖然取得大眾的視覺目光,電影卻保有大眾的感情,還有其寬大的螢幕表現方式與精緻的文化意涵。看電影還是要到電影院去看,除了吸引人的內容外,還包括社交等文化享受的附加價值,就如爆米花與電影票,在印象中,仍是具有吸引力的獎品。
 如果論述媒體是中性的,倒不如稱應用在媒體中的科技是中性的。媒體的屬性特質會因使用者的意識形態而改變,這些影響者包括政治圈中政治家、商務圈的企業家及文藝圈的藝術家。
 在研究數位科技承載影像符號的課題上,目前為止,很多是以模仿傳統視覺經驗,如高反差,景深應用,色調分離,色溫控制,還有剪輯方式;不可否認,這些影像的語言,在經歷百年的累積,已經成為影像表達方式的國際共通語彙,然而,必須要提醒的是,許多現在風格獨特又醒目的影像語彙,是過去影像工作者在實務應用上不慎的疏失所造成的,為了挽救獲得不易的影像,在尋求補救時找到的解決之道;現在由於影像獲得過於容易,在影像本體的開發上反而顯得不是那麼積極了。任何特效之間的距離都只是幾個按鈕之間的問題而已。過去許多累積性的影像文化資產,都是以類比世界的思考模式為基礎概念。那麼,也就是說以數位電影為主題的應用,還有許許多多失敗與成功等待先驅者去發現。
 數位影像的發展,最初是因為類比訊號會因時間與空間而逐漸磨損強度,此弊處成為數位訊號推廣應用的切入點。那麼,數位電影的應用及表現方式到底是什麼才算切合命題呢?
 是整合電影與電視的多媒體?是壓抑許久的動畫表現格式的再生,還是電腦取代一切的附合者?
 如果在二十世紀初問電影是什麼,其會得到的答案與現在問什麼是數位電影將會是一樣的。所以答案的揭曉,必需等到有穩定的科技以建立工業標準,有共通的專業認識以形成集體意識及成熟的商務制度以建立產銷循環。這些都將是影響數位電影未來發展的重要課題。
 現在在應用面上的折衷方式,是為符合傳統的交錯式電視播放系統(NTSC/PAL),採用一直未廣為應用的高畫質電視系統(HDTV)的概念,加上逐漸成熟的電腦壓縮技術(codec),這些是目前數位電影的基礎骨幹。不過,數位電影中有一個最基本的部份,那就是原創影像內容的製作,從產生到播放都是在每秒24格的非交錯式影畫基礎上進行,並且完全是在數位的環境中完成,其影像品質必需不低於或高於現在的35mm膠片(ASC標準),然後依供應需求,轉換成不同的表現格式。
 可以預見的是,未來數位電影的發展,是會對全球經濟的發展造成影響,形成地區與全球化發展之指標,建立共享文化語彙,無論是對科學或是文學,或是經濟研究,都是一集體意識狀態的建立者

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